游戏局势风云变化,其他队友的建议有时并不能及时传达。
尤其是打起团来,是要全部队员技能all in打到底,还是在什么时候就此作罢,撤还是不撤,全在一念之间。
只让夏季做那个中流砥柱、一锤定音的人,陈逸轩都感觉这个担子稍嫌重了。
只是AG这个队伍,从队员到教练个个都是奇葩,不是盲目地信任夏季,就是一切都以夏季为先。
有人说,夏季又可爱又强又努力,喜欢她听她的话有什么错。
有人说,半夜三点下楼还看见夏季在排位,当时心都软了。
有人说,没有夏季的指挥他也想不出更好的点子了,队伍里只有夏季能接管全局指挥的压力。
有人说,喜欢跟着夏季赢比赛的方式。
陈逸轩发现,这个队伍和夏季真的是什么锅配什么盖,绝配。
陈霜摇了摇头。
不是他信任夏季,而是夏季值得信任。
夏季在努力改变自己的打法,在保持自己特色的同时,尽力向陈霜的风格靠近,支援、调度队友。
夏季拥有惊人的直觉,因为这种体系就是最适合他们队伍的。
没有个人能力特别突出的选手,但是每个位置各司其职,配合无间。
更让人雀跃的是,他感觉这样自己就和夏季融为了一体。
确实,他不是Rise,不是和夏季在赛场上最默契的打野,但他可以在场下,牢牢地给夏季打上自己的烙印。
让所有人都能看出来,现在赛场上的夏季,是陈霜指导出来的。
这是他看上的璞玉,对于她而言,完美只是一个时间的问题。
*
很快,就到了决出最终决赛名额的时候。
尽管AG打不过UT,但是打赢刚刚战胜LDG的MG还是没问题。
夏季看到Link飘过来的幽幽的眼神,心里默默地同情。
大概谁都有自己翻不过的大山吧。
最后不出刘悦所料,他们真的要和UT打两把。
春季赛决赛还是AG和UT这两支队伍。
陈霜一转对版本和阵容优势的迷信,稳扎稳打,让队员猛练打团英雄。
复盘时,关注的重点很少是一两波团战或者决策的失误,而是整个游戏的节奏。
夏季清楚地感觉到,陈霜是在教她玩游戏。
从她刚刚加入队伍,成为陈霜手下最锋利的剑,成为他把bp也当成游戏来玩的底气。
让队伍靠着夏季的适配性,可以使用一些多变的阵容和战术来取得胜利。
到现在,陈霜真的在通过一局局游戏,教会她不能只管自己的发育,只做好自己的事情。
而是把地图当成一个棋盘,让她做到每一步、每一次调度,都心里有数,拥有对大局的体察。
*
经过几日的思考,在每日的例行复盘上,夏季突然开口了,清晰、明确地表达自己的意见:“我觉得,我们可以玩一下之前的支援体系。”
这套支援体系之前打LDG的时候用过,核心思路就是利用快速支援导致的人数差和夏季的操作,破解对面无解的对线强势。
夏季突然说想玩,陈霜也很新奇。
尽管他是教练,可以排兵布局,但是每个体系具体怎么发挥,还得看选手自己的赛场表现。
打UT的时候陈霜不敢用这个阵容,是因为UT比LDG要稳得多,这就导致支援不一定能成功,反而牺牲了夏季的对线优势。
夏季说:“然后我可以玩强控开团的英雄。”
这句话一出,AG众人都有点惊讶。
即使是之前玩这个支援体系,也是以夏季为核心,夏季支援队友,建立起来的更多是自己的发育优势。
最后,依靠夏季超前的发育和完美的操作,带领队伍赢下比赛。
陈霜懂了。
夏季这是结合了之前打LDG的支援阵容,和常规赛打UT第三局掏出来的纯输出阵容。
支援不一定能成功,那我就强行开团硬打,我不舒服无所谓,反正就是要让你线上难受。
团战不一定能打,那我就用更多的控制,去交换抓机会的能力。
很有风险,但是也很不讲道理。
可是英雄的设计大抵是平衡的,牺牲输出才可以换到更强的控制。
这样玩,首先牺牲了夏季的输出地位,而在此之前,夏季的输出一直是他们赢下游戏的关键。
其次,连夏季的经济优势都牺牲了,强开团功能型英雄享受技能机制福利的同时,完全不吃装备和经济优势,这就意味着夏季要把优势都让给队友。
同时,中野辅需要更紧密地联动,这对于夏季前期的指挥能力也是一种考验。
更为劲爆的是,这是一个比陈霜还陈霜的打法。
陈霜追求平衡,但是高风险才能高收益,纯粹的开团英雄一旦技能出现失误,基本上就没有补救的空间。
化身只能在团战边缘散步的梦游人,或者融化在对方技能中,一碰就碎。
但是夏季开口了,陈霜知道她有这个自信。
反正玩其他的也打不过,尝试一下又怎么样呢?
“好,那我们就试一下。”陈霜慢慢地笑开了。