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第40章 游戏真好玩啊

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和死亡尸搭档的绝望武士通常都会更偏向输出,基本是力争在死亡尸抓到对方的空档打一波爆发,能击杀这一局就拿下了,不能击杀这样压制几次也差不多了。而硬一点的天赋则是更偏向于控制和防御能力,这是和汤圆或者凌夜这种高爆发选手搭档时常用的,意图是为他们创造输出空间。

“不,”如衣说,“下一局是上死亡尸和汤圆。”

“啊?”绝望武士呆了——他是死亡尸官方认证多次最爱的搭档,实在不行,决胜局上凌夜也很好,凌夜从不失误,还有稳定的压制力,即使皮脆,有如衣那也不是问题,而汤圆早在死亡尸的小本本上,发挥不稳定也是里外闻名的,两人平时互相都很不尊老爱幼,经常吵架。

汤圆丝毫不多想,十分快乐,拍着胸脯:“唉,我就说,关键时候还得靠我。”

死亡尸正在研究天赋,头都不抬:“被抓了我救不了你。”

“你也很容易被抓啊!”汤圆开始数近期两人被抓空档的次数,一直数到选人完毕都没数出来。

出乎意料地,放学别走没有选择痛苦术士。也不再采取双术士的战术。他们的配置是衔黑的死灵法师配合幻刃杀手,银月神官为队伍提供坦度。

三个人齐刷刷点开衔黑的角色信息看他天赋。

竟然不是召唤流,是很标准的控制系死灵法师。

从这个层面看,放学别走的阵容配置还不错:已知渐近线要死杠术士这个点,渐近线队伍里只有绝地武士和刺客比较好和术士配合,可以确定都是脆皮阵容,反过来同样用控制流术士和高输出刺客,加上治疗的控制,可以轻松抓到点制造击杀。

但这一局,渐近线全盘放弃了原先的战略,术士还是术士,却是伤害最高的痛苦术士,而他搭配的输出更为诡异,是密林游侠,密林游侠固然有近战刺客的形态,但大多数时间都是个远程,和痛苦术士搭配没有半点好处,唯一的好处是……溜放学别走的近战。

“不会吧,对面的配置,如衣你都想到了?”

“从他们的习惯来看,我猜的,”如衣说话声音不高,吐字清晰,显得清脆而果决, “现在看来八九不离十吧。我们明摆着用术士,他们就会考虑强行破核。上一局破不了,是因为双术士组合配合银月神官输出端还差一点,现在用幻刃杀手补上了。”

如衣没说的是,这或许说明放学别走对术士的输出能力还有疑虑。如果是她——仅限于现在的她,是会考虑再换个搭档给衔黑的痛苦术士创造机会的。

“哇,如衣,你退役后可以考虑当教练啊!”绝望武士感叹。

马上就被死亡尸吐槽:“退役,人家才十九岁!”

如衣这一局选择的治疗是生命法师。生命法师治疗技能就几个通用的,其它都是花里胡哨的法术,一副忘记治疗初心的样子。

地图刷新,是夏夜湖畔。黑夜中萤火点点,几个人影潜伏在灌木之中,杀气腾腾。而一旦可以自由行动,他们就不见了。

密林游侠蹲在树上猫着,痛苦术士在树后面苟着,只有生命法师站在中间,法袍随风飘荡,孤单,寂寞,又彷徨。

如衣习惯了。这种情境,只有两种发展的可能,要么是她肉身主动勾引对方过来开战,要么是汤圆走位失误,被动开战。

可惜汤圆现在经验丰富了很多,起码不会没事干按方向键从树上摔下来了,如衣只好摇着法杖向前走去,身后两个输出鬼鬼祟祟、亦步亦趋。

没有白骨封路,但眼前的幻刃杀手已经不见了。

如衣视角微转,这个时间,这个位置,他完全可以随机选择他们之中的一个,于是她为汤圆挂上剑刃防护,目标切到死亡尸身上。

幻刃杀手的目标,是死亡尸。

无数持剑身影在死亡尸身边散开,下一秒就要纷纷向死亡尸穿刺而来,而与此同时,白骨自他脚下拔地而起,另一面骨径横穿,阻碍了密林游侠与生命法师前来援助的道路。

非常漂亮的术士基本功。

诀别诗的术士玩得是挺好的。

他们玩术士的时间几乎一样长,他们经常深夜讨论这个或那个天赋是什么含义,这个技能应该和哪个技能呼应,然后带着最新研究的套路,在密林、堡垒、高塔、峭壁并肩而过,看着脚下累累尸体。

这样的起手技能组,传统又有效的连招。死亡尸从前也爱用。

白骨囚牢是束缚类技能,此类技能不能由一般的解控技能接触,只能打破囚牢或使用闪现类的位移。只要能阻隔对方队友的救援,这个技能就暂且无解。

但死亡尸现在不用。

白骨将要闭合的时候,痛苦术士解控技能释放,闪身而出。

不用是因为他是专业控场,他作为术士经历过无数战斗,他见过有人从中脱控而出,注意到技能释放之中会有接近于一瞬间的动作时间,只要反应够快,就可以在技能未生效之前,离开囚牢。

玩家的技术是会进步的,有些技术会被淘汰,有些技巧会被普及。

从前凌夜的闪身绕背三刀斩是绝技,但现在只是高端杀手的基本功而已。

死亡尸获得自由,他身上立即爆发一阵暗绿的毒雾,将周糟尽数笼罩其中。毒雾展开之时,汤圆已经摸了上来,还嚷嚷:“死亡尸,你这黑暗饥渴不对头啊!我找不到人!”一边喊着找不到人一边啪啪放箭。

“小孩子不要瞎说,”死亡尸语气冷酷,“我做的都是对的。”

话说出口他都怔了怔,他很久没用过这样笃定的语气说话了,但是他现在心里,确实是非常镇静的,他已经忘记了眼前是战场,而现下是他的对决。

他知道下一步该干什么,怎么继续打伤害压制,而在伤害压制的同时,又如何减缓他们的节奏,技能如同大雨,连珠似砸落场地中。

黑暗饥渴散去后,被黑暗饥渴吞噬生命、又被汤圆乱射一通,几个人身上都有不同程度的残血,汤圆寻觅了一番软柿子,扑向幻刃杀手,最后与幻刃杀手同归于尽,他留下的一句话是“我还会再回来的”。

“你安息吧,我会替你报仇的。”死亡尸看都不看汤圆的尸体一眼,他的操作也不因队友的操作停滞,更不因为他血条的上上下下而迟疑。他的队友会做好一切,他只需要关心他自己。

他玩输出类型术士不多,可是在术士之前,他玩过太多C位,那些久远的记忆重新在他的血液里流动。技能是如何循环,走位是何种节奏,思绪如水一样流泻到他指尖。

寂静的是四周,喧嚣的是他血液流动的声音,嗒啪嗒是键盘的声响,那一刻天地变得无比微小,只在方寸屏幕之上,世界仿佛又很大,都在他的掌握之中。

正如他年少时第一次体会到什么是游戏,又或者第一次感受到自己是个高手。

黑暗,白骨,毒雾,乌鸦,最后是爆炸的血花。

他所有的操作都有恰当的反馈,而最终的结果是敌人的死亡。

这是他玩游戏最初的快乐。

从网瘾少年变成网瘾中年,最初的激动忐忑总有一天会变得机械麻木,最初的一往无前也会变得畏首畏脚,可这想要告别竞技巅峰的时刻,这细微的快乐穿越时空而来,告诉他玩游戏原本可以只是为了这样微不足道的东西。

——游戏真好玩啊。

看着弹出来的胜利字样,死亡尸的心跳还未停止。

他几乎眷恋地看着电脑屏幕。

如果可以,真想玩一辈子的游戏。

“走了死亡尸,”比赛结束后,绝望武士见死亡尸挂机一动不动,赶忙喊他,“在想什么呢?”

死亡尸语气惊恐:“我今天手速很快吧?!”

“是很快……”绝望武士想起那个落地羽落术,实在是一般状态下的死亡尸怎么都开不出来的。

“我现在手好痛!我是不是腱鞘炎了!”死亡尸现在好像已经变成了一个绝望术士。

人到中年……竟然会那么可怕吗?

如衣陷入沉思。

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