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第59章 我猜你应该不会玩奶

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血刃斩暗狱共选拔了20名选手参加,因现场机位有限,第一轮比赛分为上下两场。比赛地图为焦土暗狱,比赛时间2分钟,与其他地图不同,焦土暗狱会定期叠加“灼热刺痛”的debuff,增加玩家的易伤,同时场上会弥漫起越来越浓郁的黯蚀毒雾,固定给玩家伤害,2分钟后活下来的玩家可以晋级下一轮。依此类推,最后活下来的人就是本场的胜利者。

话筒递给了妙鲜包,妙鲜包笑嘻嘻地:“我想说的是……不要因为我是娇花而怜惜我!”

妙鲜包张口就来,大家都好像听得挺高兴,主持人顺利完成了任务,两人开始准备下一轮的比赛。

抽签的结果显示两人在不同的组别,如衣先登场。与她同一组的还有绝望武士和凌夜,如衣左思右想,还是不整花活,选了自己最顺手的圣咏祭司。

比赛场景很快刷了出来,四周光线昏沉,唯一的光源是崎岖的黑色石壁上燃烧的火把,照亮了一个个破败的囚牢,凌乱的刑具与铁链交缠,地面的裂缝中,暗红的岩浆在流动。

十个选手分别在十间囚室出现。

如衣观察了片刻环境,瞬间已经决定好策略。

相比起输出们,她的胜利方式可要再简单不过了——活下来,无论遇到什么,先撑过两分钟。

然而她的战略在战斗一开始就受到了挑战——

凌夜那家伙,直接隐身过来要杀她!

如果说如衣在这九个人里最怕谁,那无疑就是凌夜了,凌夜技能准,伤害高,尽管如衣不可能被他一波抓死,但在这种比赛中,开局残血——还是个残血的治疗,那也太容易招来集火了!

一个凌夜杀不了她,那加上五个六个壮汉呢?

如衣看见凌夜要过来已是倒吸一口凉气,她一面挂上回复与减伤,一面四处寻觅可靠掩体。

寻觅未果,凌夜的血色镰刀已阻挡住了她的去路。

“抱歉队长,”这场比赛竟然还能听到敌方语音,“看了你上一轮的比赛,我觉得你不能留。”

她的血量节节下降,如衣强行吟唱治疗祷言,小声甩锅:“杀人放火都是妙鲜包干的!”

“下一轮就杀她。”凌夜不为所动,这攻势来得如同狂风暴雨,而残血的治疗在战场中就如同鲜美的血肉,吸引着秃鹫一般的敌人们。

如衣正要找个空隙吟唱永恒祷言,眼角余光却瞥到绝望武士从远方追逐而来。

她的队友们作为对手可真是冷酷无情!

如衣差点要将无敌交出来,但观察绝望武士接近的方向,目标似乎不是他。

绝望武士十分高调,吃身形滚过来的路上还叫嚣着:“凌夜,我来复仇了!”

凌夜:“……”

如衣惊讶于凌夜打着人还有空在聊天频道打省略号,很快发现凌夜已经放弃了进攻她的意图。

因为绝望武士来了,而一个绝地武士想粘人的时候,绝对是十分难缠的。

如衣挂着回复术小心翼翼地离开了这战火纷飞的地方,找到一个罕有人注意的角落,岁月静好地观察着战场。

战场一片混乱,凌夜在混战中被几人集火,过高的伤害使她瞬间被击杀,绝望武士凭借着职业干什么都在四处翻滚的优势,逃离了战场。

随着时间的推移,场上开始蔓延起毒雾,酣战过度的人们被毒雾一点点侵蚀着生命,以至于早早化作白光永远地离开了战场,而像绝望武士和如衣这样一早就躲在一边的人,血量健康地进入了下一轮。

下半场的人们吸取了教训,各自龟缩一方。然而好像设计者早就知道玩家们会有这种意图,毒雾伤害竟然是动态调整的,比上半场高额太多的伤害带着一种仿佛马上要把你们毒死的决心,让人们的血量哗啦啦地掉。

这样下去只能一起死,选手们多少有点战斗嗅觉,很快反应过来哪怕自己要死,只要有人血比自己少,他就不是死得最快的,以死也要拉上垫背的的气势,随机抓一个能打到的人开始战斗。

但人们好像都忘了那个在角落里没事干刷着盾的自然学者,吃妙鲜包啊。

最后,妙鲜包和其它四人,进入了下一轮。

在第二轮战斗开始之前,如衣默默观察两场比赛的情况。上半场和下半场晋级的人数相同,但同样是战斗满2分钟,毒雾伤害大有不同,区别在于一场在酣战另一场在避战而已。

这样是否说明,无论场上情况如何,每轮比赛都会利用毒雾机制固定要淘汰一半人?

比赛场景加载出来了,如衣发觉自己旁边的囚室里那个身着制服的粉发姑娘就是妙鲜包,妙鲜包也在同样看着她,她声音轻快带着笑意,说:“小如衣,我们要一起活下去啊。”

这美好愿望似乎很难实现,品读游戏机制的人不止如衣一个,有人察觉这个模式对能够自行回复血量的职业更友好后,怒从心头起,直接就去攻击奶妈了——

攻击其他职业可能有被反打自己消耗血量的风险,攻击奶妈……这两个奶妈现在玩的都是老实奶妈,伤害相当于小拳拳打你胸口。

如衣知道自己的清闲日子过不了多久,一开场就挂着回复走远了——后面还跟着几个猛男。

如衣为自己选了个好地方,有柱子,有倒塌的桌椅,有绊脚的绳索,充足的障碍物和掩体使她即使被追击也有时间回复,另一方面,这毕竟是无差别混战,猛男们的非锁定技能打不到如衣那也可能伤害到其它无辜路人,暴躁老哥们为不让自己血量垫底最早淘汰,必然要打回去的,于是又战作一团。

如衣得到喘息之机,疯狂为自己回复,看向战场另一边。

战斗开始后,妙鲜包就默契地往另一边跑去了,与如衣不同,她那边没有那么优越的地理条件,妙鲜包勉强绕了两下似乎不耐烦了,挂上一身盾就溜着人跑。

妙鲜包的天赋点好像也和平时不一样,搭配应该是狸猫杯里剑雪封刃那一套,带着一身攻击性,盾破了就有一名幸运玩家被挂上减速吃着眩晕停留原地。

妙鲜包那边的发展和如衣这边也差不多,察觉到击杀妙鲜包没希望后,他们又在一边混战起来。

如衣抬头,发现火把上蹲着一个人,是绝望武士。

如衣吓得一个治愈术出来了,绝望武士老神在在:“队长别怕,我不收买路钱。”

如意惊魂甫定:“你在这干什么?”

“看他们打架,毒雾要出来了,看能活几个。”

绝望武士这人浓眉大眼的,如今看来也不太老实啊!

正如绝望武士所言,毒雾就要出来了,伤害数值果然和之前都不一样。

选手们观摩彼此血量,决心把血量稍微高一点的人都拉下水,绝望武士恰是目标之一,他这个火把也蹲不住了,四处奔逃。

游戏时间结束,六人晋级,其中包含两个治疗。

如衣舒出一口气,游戏进行到这个地步,接下来对她的压力已经不会太大了。

只是这样的规则明显利好于治疗,真的可以吗?

进入游戏后,如衣发觉,官方的坏心眼都在这儿等着呢——

她入场习惯性为自己挂回复术,却发觉自己的血量状态栏里多了一层灰黑色的标识,回复每跳一下,灰黑色的区域就再扩张一点,她的血量上限相对也为之减少。

原来是反向治疗。

在这一轮,治疗每给自己一点回复就会相应削减自己的血上限,这无异于是削弱了治疗们的核心能力,让治疗不能无限制为自己回血。

机制上的微妙变化,如衣捕捉到了,绝望武士也发觉了。

在限制治疗的情况下,相比于满身是盾的自然学者,那还是圣咏祭司更好杀一点。

绝望武士当机立断冲锋至她身前,如衣甚至没有寻找掩体的时机,活生生被他击飞上空,而落地,将会有绝地武士的一套技能在等着。

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