久久小说网

繁体版 简体版
久久小说网 > 决战奶妈之巅[电竞] > 第74章 渐近线VS干一票就跑(下)

第74章 渐近线VS干一票就跑(下)

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

干一票就跑这样干脆利落的胜利出乎所有人的意料。

解说席上,吴帅总结说:“这一场比赛,干一票就跑给我们展现了一种全新的5v5战术,或许可以称之为‘全球流’,它利用几个职业的不同特性实现了几乎是半张地图的机动策应,在极短的时间内取得地图资源优势,同时高速驰援地图核心区域,以极高的战斗效率取得了此战胜利。”

搭档解说米蔻蔻接话:“即使如此,在干一票就跑拿下三种buff的情况下,渐近线依然与他们战斗得不相上下,可见这队选手们的操作水平。尤其是如衣选手,吟游诗人有着极其精彩的发挥,渐近线和干一票就跑的战斗不落于人,她的吟游诗人至关重要。甚至在诅咒湿地这种极其限制治疗的地形里,她依然可以做到平稳全队血量,的确是当前版本数一数二的治疗玩家。”

“有消息说接下来的比赛是2v2模式,在这种更偏重于个人发挥的模式里,两队又将给我们什么样的惊喜呢?让我们稍事歇息,精彩马上继续。”

如衣接了杯热水回来,比赛还没有开始。

她靠在椅子上,耳机传来队友们嘈杂的讨论声。

说实话,这场落败,她很意外。

妙鲜包的战术,像一把尖刀撕开了渐近线最脆弱的地方,在这第一场战斗里,她就看到了自己的几个可能致命的缺陷。

一是天赋理解还不够深,还不够全。妙鲜包拿出了几个冷门职业,即使她对这些天赋对应的技能有所了解,甚至有些在日常竞技场里还见到过,但这样的配合联动,确实不在她能迅速反应过来的范围之内;

二是在5v5这种需要强战术安排的模式中,她的战术思想依然显得太稚嫩。在之前所有的比赛里,她通过Bp限制、分队、包抄取得了不错的效果,但今天看来,在这日益激烈的竞争里,她的想法还要进行高速的革新。

三是队伍配置和集火思路有弱点。渐近线这个队伍一直是强物理的,也一直没有出现过太大问题,毕竟几个选手操作都不差,操作足以弥补抗性带来的影响,但今天妙鲜包用剑刃防护和buff给她上了一课。

深刻到仿佛在她心口上剜了一刀的一课。

这是很珍贵的经验,且发生在常规赛的第一场。她有很多时间去调整,去学习,避开眼前的刀口,穿上更坚固的铠甲。

她可以从每个伤口、每一滴鲜血中学习。

马上要进行下一场比赛了,她的心绪不想在已经被决定了的战绩上多过纠缠,她缓缓坐直了,参与队友们的讨论。

“下一局比赛,就我和凌夜上吧。”

2v2的模式里,凌夜是劳模。昨天商讨基本战术的时候,他们有考虑过是否凌夜配合其它输出来高速破核,现在和干一票就跑打了个照面,她觉得,还是上个奶稳健一点。

“但他们也有可能上双输出。”混子说道。

在刚才的比赛中,他们的圣谕骑士、召唤师,作为输出依然有无治疗职业持续战斗的能力,而双输出相比单输出,显然是可以快速造成击杀的,2v2可不像5v5那样偶尔4打5也能赢,这里倒下一个基本就很难力挽狂澜。

渐近线相对来说,几个选手的爆发能力都非同一般,接替死亡尸的混子火焰法师这种炮台玩得比术士更好。硬碰硬渐近线不惧怕任何一个队伍。

“没事,”如衣说,“他们的配置,双输出秒不了我们两个。”

她没说出口的是,而且她觉得,妙鲜包肯定不会简简单单放两个输出出来。

干一票就跑直接ban了凌夜的两个刺客,但凌夜依然有别的刺客职业可以选择,这一场,她选的是暗月之刃。

干一票就跑回应的是舞娘和元素使者。元素使者的操作者是伊澄澄,这是一个相对比较常规的召唤职业,可以使用法师低阶的法术,主要召唤风、土、水、雷、火四周种元素进行战斗。

如衣思忖片刻,选择了银月神官。暗月之刃的爆发需要积攒能量,而银月神官在治疗中属于最能黏人那个。

2v2的场地往往比5v5简单,这一轮,他们随机到的是帝国学院。

这个地方场地空旷,没有什么机制,实在是决斗的好地方。

比赛开始双方打照面,妙鲜包隔着远远地在地图打招呼:“渐近线的朋友,你们好。”

如衣歪了歪头,纵然是这样的时刻,看到妙鲜包不正经地说话,她还是会忍不住弯起唇角。她看了两眼对方的天赋,打字应道:“好。”

比起如衣的文明有礼貌,凌夜的回应显然粗暴很多:“我是来杀你的。”

他们相隔甚远,如衣只能看到妙鲜包蹦蹦跳跳,也许在跳舞。

她说:“不要因为我是娇花而怜惜我!”

Bp的时候,如衣就知道,妙鲜包肯定猜到了2v2里他们必上凌夜。一照面,她更觉得这个元素使者上为克制凌夜而生。

只要凌夜一突进,就必有个什么元素挡在妙鲜包的前面,妙鲜包来去如风,只需要那么片刻,她就能脱离凌夜的攻击范围。

而这些元素也不是什么省油的灯。伊澄澄最常使用的是水元素,水元素附带的法术叫寒霜之息,那是锥形短范围技能,一般来说只有混战中才比较有用,但凌夜攻击就需要近身,一过来这个水元素也跟着闪现而来,一口吹息吐过,给凌夜掉血减速。

凌夜身后是如衣的治疗,这倒也不是什么问题,但三次吹息即附赠一次冰冻效果,加上舞娘的鼓舞,极其容易中断凌夜的节奏。

无论是躲避还是继续进攻,能量爆发的最好时机都必将错过!

但伊澄澄攻势如潮,看凌夜只要碰到水元素就是一顿打,凌夜十分谨慎,从没让水元素吹息三连出来。

伊澄澄果断变招,水元素崩解,取而代之的是闪耀着电光的雷巨人——

如衣顿觉不妙,她提起圣锤打算擒贼先擒王,直奔伊澄澄而去,路径中舞娘的魅惑却拦截住了她。

就在这须臾之间,凌夜身下展开了一张电光闪烁的法阵,雷元素组成的巨人扭曲了身形贴近凌夜,重拳砸下——

全场寂静无声。

“恐怖如斯!” 还是解说最先找到了反应,惊呼道,“就在短短的时间里,伊澄澄的元素使者一套操作将凌夜打成了血皮,这是什么妖法!”

“要知道,元素使者并非一个以爆发输出见长的职业,正常情况下,无法完成这样的伤害量——”伴随着导播将画面回调,解说们发现了原因所在,“是舞娘的激励,在短暂时间内提升了元素使者的伤害能力,打出了超出限制的效果!”

解说慢速看完战斗全过程,纷纷发出惊叹的声音,最后,吴帅总结道:“从水元素崩解,到元素使者爆发,这一切只经历了不到五秒的时间,而中间还穿插着治疗间的限制与辅助,选手们的反应甚至比我们眼睛更快,为我们展现了极限的操作!”

“——但遗憾的是,这一场交锋,依然没有决定胜局。”

凌夜的血量在平稳回复。

元素使者本身伤害能力在那,一套爆发过后那段时间都是技能点空白期,所以,即便凌夜剩下血皮,如衣也完全不急。

战局的变数在于那个红纱曼舞的舞娘。

凌夜也察觉到元素使者那出人意表的伤害的来源,她将目光锁定在了舞娘身上。

在她切换目标的一瞬间,如衣已经会意去眩晕元素使者了,她突进切入舞娘的道路畅通无阻。

一个刺客,收割身板单薄的舞娘本应易如反掌。但,战势依然胶着。

她找不到机会。

她熟悉所有刺客,妙鲜包也不差。或者说,她本身就是抗压刺客最炉火纯青的治疗。

在无数个百无聊赖的夜里,妙鲜包换过各种职业陪她切磋,知道各种刺客所有爆发点,知道每个技能衔接背后所附带的含义,即使换了从前从未有过的职业,她也不受半点影响。

她毫无破绽。

在凌夜思绪散漫之间,那个水元素已贴近凌夜身侧。

“来了来了,水元素又来了!这个水元素,是否就是干一票就跑进攻的信号?”解说注意到这个情况,兴奋了起来。

而仿佛是在发泄愤怒一般,凌夜回身就和水元素打了起来,水元素却无心恋战,一接触到她就马上崩解为一滩水泽。

但迎接凌夜的并非是雷元素,而是浑身燃烧着火焰的火元素。

“火元素将地面上的水蒸发了!四周变成了蒸汽云!”解说看到场面的变化,顿悟,“元素使者这样一来是为了解救妙鲜包,果然,妙鲜包在视野遮蔽下已经脱离了凌夜的输出范围,躲到花圃后面给自己抬血了。伊澄澄不愧是富有经验的召唤师,变阵十分灵巧——火元素也有不俗的伤害输出,在舞娘的支援下,同样造成了不低的伤害。”

被打了一套的凌夜没有等到回复,如衣在更远的地方,走在接近妙鲜包的路上。

面对这样的情形,凌夜往相反的方向逃离。

吴帅不解于凌夜的选择:“是已经慌不择路了吗?他这边的路线固然没有舞娘和火元素的干扰,但也会和自家治疗脱节,形势十分危险!”

果不其然,元素使者已经驱使着火元素跟上去了。

元素类召唤物自带空间扭曲的魔法,可以瞬间接近伤害目标,火元素浑身都是火焰,哪怕没有攻击凌夜,都会给凌夜造成火焰伤害,凌夜只有半血,她只能不断向前奔跑。

逃离着几乎到地图的边界,元素使者依然紧追不舍。

她目光一敛,身化暗影,消失在场地中。

重新出现的时候,她在元素使者的身旁。

月刃如血。

远处,舞娘早察觉出问题,开着加速赶来,但她身边的是银月神官。

元素使者位置,孤立无援。因为持续攻击着元素,她能量充盈。

凌夜没想过逃,她想要的,是机会,诱使对方队伍脱节的机会。

屏幕之外,键盘发出清脆的响声,屏幕之内,暗月之刃弯刀一划,元素使者身畔刀光如天罗地网,再无逃脱之力。

凌夜是个杀手。

杀手,只需要一次机会。

如衣丝毫不意外2v2的胜利,或者说,在凌夜加入以来,2v2这个模式他们基本就没有输过。她长长舒了一口气,小小喝了一口水。

语音里的队友们大力赞扬着凌夜的发挥,凌夜很淡定:“基本操作。”她似乎也并不在乎这一场的表现,问道:“下一场怎么说?”

“下一场是3v3!”汤圆回忆了一下,充满疑惑,“不是决胜局了吗?怎么不是盲选?”

绝望武士解释:“盲选赛制在八强决胜局才出现,线上赛里没有。”

“不能和那个我不做人啦中路对狙,遗憾。”

在赛前如衣已经和队友们交流过干一票就跑可能使用的阵容了。她想了想,说道:“这一局,我们就按刚猛的来吧。”

比赛很快开始。

短暂休息后,导播将画面切换至bp界面。

解说连着解说几场比赛,声音依然激情满满:“两个队伍的ban人都很常规啊,渐近线ban了召唤类职业,看来伊澄澄的召唤师确实让他们有点难以应对,干一票就跑的选择是ban刺客和冰霜法师,我想刚才的猎魂使者也是给了干一票就跑不少压力。现在,所有的治疗都可以被选择,两位治疗交锋的决胜局,是否依然有治疗们的精彩表现?”

米蔻蔻作为治疗出身的解说,也更关注治疗的情况,看到干一票就跑的第一手选择,不由惊讶出声:“干一票就跑选择的是……圣咏祭司!”

随着两支队伍分别选定人选,在渐近线最后一手conter时,解说的惊讶达到了最大值:“渐近线的治疗选择是……自然学者!”

吴帅接过话题,说:“圣咏祭司和自然学者在当前版本都可以说是相当稳健的治疗选择,但有意思的在于,她们所选用的都是对方治疗的招牌职业,代表职业互换,究竟谁更胜一筹呢?”

这场比赛的选择其实非常常规,就连干一票就跑都没拿出什么冷门职业。干一票就跑的火焰法师、密林游侠、圣咏祭司,渐近线的痛苦术士、幻刃杀手、自然学者,相对来说都是一些在竞技场常见的组合。

随机地图已确定,解说将目光锁定在屏幕上。

“本场随机地图是万兽林中,这是一个标准的3v3地图,大小中等,包含森林、平原、溪流三种地形,”导播以俯瞰视角扫过整张地图,零星有动物的身影,又迅速隐没在森林中,“这种地图的机制是‘狩猎模式’,比赛开始后,每3分钟将释放一批野兽,进行无差别攻击。”

“嗯,经典配置的优势这里就体现出来了,两个队都拥有一定的aoe能力,面对野兽的骚扰不会太被动,不过后期每一批野兽的血量和数量都会增加,不知道是谁能坚持到最后呢?”

“好久没刷到过这张地图了耶。”

赛场上,比赛的选手们同样在讨论着地图。

如衣判断这点小机制对双方都不会造成太大干扰,说道:“正常打就好。我们这个阵容基本就是抓一波机会,在圣咏祭司真空期控住火焰法师,把他秒了就简单了。”

刺客和术士,是经典的抓人阵容。

混子嘿嘿嘿笑起来:“如果那个火焰法师是我,妙妙会死保我的。”

如衣看了看这个痛苦术士:“我也会用尽全力让你活着的。”

如衣话音刚落,她面前的屏障就碎裂了,游戏准备时间已结束,双方都开始行动。

3v3地图远不如5v5辽阔,视角稍微拉远就可以看到对方身影,只见密林游侠潜入森林独自行走,而圣咏祭司与火焰法师相伴而行,确实是重点关照着火焰法师。

火焰法师,高输出低防御低机动,确实是非常好抓的。

渐近线一行人沿着密林行走,双方在河边打了个照面。这是选手们经过多次战斗的洗礼才选定的开战最有利地形——河畔地形平坦,有利于突进和追击,而后边就是森林,在战事不利时也可以利用树木作为掩体缓过技能真空期。

一照面,火焰法师就毫不客气,一个火球砸下来,如衣本就全心戒备,一看他抬手就往回走,这个火球砸了个寂寞。

而混子也不甘示弱,白骨之径横穿河道与河畔,阻止火焰法师的去路,技能一脱手,他就马不停蹄吟唱起痛苦之雨。

灰色的雨滴绵绵而落,隔绝了他们后退的去路。

我不做人啦咬牙切齿:“混子这个家伙,位置选得好啊!”

『加入书签,方便阅读』