十五章空间迷宫
虽然这个牛B的土木工程师的“8”字理论粗糙了那么些,但是还是有那么一些道理的。
首先,这个厂房体积较一般的楼栋要大很多。面积大,就让整个的空间有很多的可操作性,比如说可以把空间隔断成很多个相似的小空间,组成一个空间迷宫,让进入到里面的人迷失在不同的空间里,如无头苍蝇一般乱撞。这就能解释我们留下的标记一会出现一会又消失,一会看到的又是其他分队留下的标记的情况。
其次,在这一层所看到的格局和装修摆设的风格基本一致,办公室内的装修、装饰、用品等几乎一样,很容易让人产生“鬼打墙”的错觉。但你只要仔细观察,还是能发现一些不一样的地方,比如说办公室的椅子的位置,一些散落地面上纸张的数量,文件柜里物品摆放的位置、角度等等。这些细节都在印证着我们的推论。
其实大家兜兜转转,只是在不同的空间格局中来回穿梭。就像是在一个迷宫里来回走一样!
如果是一个迷宫,那就好办了!
那些个走迷宫的方法都被总结出来了,什么右手法则、回溯法之类的,这些办法虽然都可以走出迷宫,但要花费的时间那也是真的多。
但是,我们没有那么多的时间去破解这个迷宫!
甚至是可以肯定,特效药不会在这一层!
迷宫里几乎没有看到大部队人员活动的痕迹,甚至连丧尸的痕迹都没有,所有办公室内隔间也没有看到血迹、尸体!还有那不太给力的照明,昏昏暗暗的,一闪一闪的,末世多年,还能维持住这个照明的,说明——这个迷宫,甚至可能整个工业园,都有人在维护。
而设计这个迷宫的目的又是因为什么呢?是为了拖延进入者的时间?还是准备了杀招等着闯入者?
这一层似乎只是一个迷阵!一个用来困住那些为诱饵而来的困兽的陷阱。
必须得尽快离开这里了,多呆在这里一刻,就会有更多未知的危险。那消失的大部队就是活生生的例子。
更重要的是我们没带多少补给!耗不起这日日夜夜。
那么问题来了,要快速走出迷宫的方法是什么?那就是跳出迷宫。是的跳出迷宫!
比如在天花板上打个洞钻出去!
还好,我的小分队卧虎藏龙!