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第14章 第 14 章

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桑弗翻起身,拿出藤光霁给他带回来的高级制卡材料,兴致勃勃地开始制卡。

未央宫是蓝星著名的宫殿,在这里流传千古除了流传千古的汉武帝,更是见证了蓝星民族的曾经的繁荣昌盛。

这是他首次尝试要做一张场域类型的卡牌。

不知道能不能一次成功。

桑弗闭起眼睛。

未央宫曾经出现的几个重要的故事,都是围绕着汉武帝展开,包括了巫蛊事件、罪己诏、收复西域。

他可以将故事定在这一时期,之后还可以做出汉武帝卡牌与之呼应。

桑弗眼中铺开一团彩色的绘卷,里面工笔描绘出清晰的未央宫图景。

高大的城墙隔开一层层寰宇的宫殿。推开厚重的宫门,往里走去。

宽敞的广场往前,是一米落差的台阶。拾级而上,八根一人都抱不住的立柱分立两侧。

中间巨大的木质宫门半敞开,上面大书三个字「未央宫」。

在大殿后,接着一个用于办公的中殿,在往后才是帝王休息的后殿。

顷刻之间,闭随心动。

卡面云雾缭绕之中,未央宫的若影若现。

桑弗的手开始颤抖,他能感觉到自己的精神力正在被源源不断的吸入卡中。

巨大的精神消耗,让他能感觉到浑身疲软,精神世界的未央宫已经开始消失。

霎时,颤抖的人瘫倒下去。

手从卡面滑落,桌上的【未央宫】也开始闪闪发光。

——

天亮。

桑弗睡的迷迷糊糊地,伸手向床头摸去。

嗯?

怎么空落落的。

他睁开眼睛,面前是干净的地板,和散落一地的制卡材料。

哎?我这是?

脑中迅速开启风暴。

昨天自己好像是制卡时,精神力被吸干晕厥过去了。

他赶紧爬起来,意思意思地拍拍屁股上的灰。

找到桌面上的未央宫。

眼睛骤然睁大。

卡面并非是平常所见的七星金色,而是从金色又接近于白色。

这是桑弗从来没见过的卡色。

而卡牌上也没有关于星卡的定级。

桑弗翻开卡面描述。

未央宫历经百载,承载了一代皇天气运,凝聚了数代人的心血。也有无数人被这座宫殿吞噬。

技能1:皇威:皇天浩荡,皇威汤汤(sang)。入宫着皆需缴械,不可见刃。

技能2:皇令:皇令在上,入宫者皆需听令。

技能3:遣将:宫殿遭遇危机时,可直接召唤同阵营卡牌助战。

技能4:封狼:入宫听令,护卫有功,可强行提升同阵营卡牌等级。

技能5:嫁祸:入宫者身不由已,拼点数决定是否嫁祸成功。

技能6:毒鸠:嫁祸成功后,有三次强行毒杀对方的机会。

技能7:白绫:三尺白绫,幽幽红梁。将敌方诱入冷宫后,白绫有机会扼杀对方。

被动:「未央宫」怎么损毁了,此卡只能使用三次。

七个技能!

在桑弗的印象里,从来没有出现过这种情况。

七星卡一般技能都是在3-4个。

有一些出奇厉害的卡牌,说是三四个技能,其实只有一个主要技能,其他技能都只是附带的。

因为技能越多,越考验持卡人精神力和对卡的理解。

像这种华丽的不一定比那种只有两三个技能的高星卡厉害。

但是,卡面上清楚地技能描述。

分明就是一个非常强大的场域类控制型卡牌。

看来自己这次的感悟有点牛啊。

不过,卡牌上刺裸裸的写着【未央宫】是一张残卡。

一张凭借技能,尽管只能使用三次,但仍然强大到卡面颜色被定级到金色的牌。

桑弗深思,恐怕是这张卡需要的精神力太多了。

自己精神力等级虽然高,但还是不够。

或者说,自己对于精神力的利用率太低了。

毕竟关于制卡的所有理解,都源于原主在学校和自己在网上能学到的公开知识。

可以说,这些内容对于桑弗这个阶段来说,过于粗糙了。

所以在制卡中,精神力不够导致卡牌成为了残卡。

如果自己能够把这个卡牌真正做出来呢?

桑弗不敢想象,估计就这么一张卡。

就算再遇到虫族,也根本不用担心了。

带着制卡成功的欣喜。

桑弗洗去一身尘土,简单吃了顿饭,出门巡视自己的领地。

这一片地经过石头人一天的努力,已经恢复成原来的样子。

那些被拔断的树桑弗也没打算浪费。

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