余泉西给石头比了个大拇指,石头也比了一个收到的手势,调低了配速,跑步变成了走路,继续专注于脚下的步伐。
再过十几分钟,余泉西的嗓子越来越疼,像是被刀片割过一般,呼吸也越来越急促,感觉自己的汗就没停过,整个身体像一个火炉在散发无穷无尽的热量。
看着旁边的林澜,举重若轻一般,呼吸均匀,步调一致,神色如常地继续跑着。
余泉西咬咬牙,仍旧按这个配速跑,只是感觉步伐越来越沉重,好像脚底下有十个人在往下拉她的腿。
最后的最后,余泉西感觉脚步再也抬不起来了,像是被绑了铅一般,重千斤。
林澜终于从跑步机上下来了,用毛巾擦着自己脸上和身上的汗水。
所有人都暗地里观察林澜锻炼,她一停,所有人也都立刻停下,发出一片哀嚎。
年年:“我感觉我的腿要断了......”
晚鱼:“我也是......”
小坦:“我也是......”
许哲:“我也是......明天我就不来了,选手们你们加油。”
在大家刀子般的目光中,许哲假装看不见,欣欣然地溜了,只留下这么一句话。
余泉西感慨一句,“还是当教练好。”
剩下的一行人,补充完水分和拉伸之后,要各自回到宿舍简单洗个澡,然后开始今天的正式训练。
“今天开始个人训练,晚鱼先来,其他人先自己训练。”林澜在训练室说着。
两个开了单人对决,选择5V5的传统峡谷地图,为了最真实地还原比赛的情境。
之前其实也有过这种单人的训练,不过都是二队的队员来进行陪练,而且也就刚进俱乐部那段时间会练练,两边过招也比较娱乐化,纯当正式比赛之外的娱乐。
晚鱼心中正思索着,不知道下一步林澜会怎么安排训练。
林澜说:“基础训练,主要就是练补兵和对位,如何更快地清线来拥有线权,去支援打一个时间差。在同等条件下,补兵和没有补到的会有经济差,几条兵线下来,经济差就会越来越大。”
晚鱼点点头,大家都知道补兵的重要性,但是像这样单独来练习的却很少,联盟各个俱乐部对于补兵并没有那么大的重视。
无非就是各种中单英雄的对决吧,晚鱼心想,自己其实之前也都练过。
然而,林澜却出乎意料让她们两个都选择司空震这个英雄。
司空震,一般是作为打野或者边路来玩儿的,法伤,有位移和控制技能,大招升天期间可以躲避控制,靠平A打伤害。
林澜要求两个人选择同一套出装和铭文,进入游戏对决。
本来晚鱼还疑惑林澜为什么选择司空震这个英雄来练习,除了法伤,看起来好像和中路没有任何关系。
直到真正开始对线的时候,被林澜卡极限距离平A,接上控制补伤害,等自己再追过去的时候,又被拉扯开,晚鱼发现自己都没有摸到林澜一下,却被耗了整整半个血条!
原来是要用司空震这个英雄的特性,来练习对位的拉扯!
其实拉扯不仅仅是在对位之中,打团战的时候双方队伍的拉扯也很重要,但这个时候更多考验队伍之间的配合性。要想选手配合的好,每个人的基本功必须到位。
晚鱼对着手机自言自语道:“我知道了澜姐,对位要拉扯对面。”
说完便聚精会神地观察林澜的行为动作,模仿卡极限距离平A,开始回击!
在司空震对司空震的练习中,晚鱼毫无疑问地败给林澜,似乎每次都差一点儿就可以杀掉对面,每一次都是。
但是差之毫厘,谬以千里,正是以往日日夜夜的基本功训练和对线小细节的处理上,造成了每次一点点的差距,而这些差距积累起来导致了最后的失败。
司空震的练习之后,又换了中路法师的互相对线,两边每次都从中路英雄池中随机选中一个英雄,也就是不同英雄之间的互相对线。
除了基本功之外,这就更考验选手对英雄的理解了,以及不同英雄之间的相互克制关系也会对对局的胜负起到关键影响。
从天亮到天黑,除了中途出去吃了个午饭外,林澜和晚鱼一直在埋头苦战,每次对决之后,双方会互相交流心得体验,互相请教一些英雄的细节,说完之后,再开一把。